CAUMAS participa
en el Hackathon de OdiseIA
Mentes activas, comunidades vivas
El proyecto de CAUMAS que llegó a la final internacional
En febrero de 2026, CAUMAS participó en el II Hackathon Internacional de IA para Colectivos Vulnerables, organizado por el Observatorio del Impacto Social y Ético sobre Inteligencia Artificial, conocido como OdiseIA. Entre todas las propuestas presentadas desde distintos puntos del mundo, la de CAUMAS fue seleccionada para la fase final. Tres días de trabajo intensivo, de aprendizaje, de conversación con otros proyectos, y de demostrar que la inteligencia artificial puede ponerse al servicio de algo mucho más importante que la eficiencia: el bienestar humano.
La iniciativa presentada se llama Mentes activas, comunidades vivas. El nombre ya dice bastante. Su objetivo es fomentar la actividad mental, el bienestar emocional y la participación social de las personas mayores a través de una herramienta digital que no les da lo mismo a todos: les da lo que cada uno necesita.
¿Cómo funciona? La plataforma ofrece a cada usuario un “plan de actividades” diario diseñado específicamente para él, teniendo en cuenta su estado de ánimo, su edad, sus intereses, su nivel de experiencia digital y sus posibilidades de movimiento. No es una lista genérica de ejercicios: es una propuesta personalizada que puede incluir desde conversar con familiares o amigos, hasta recordar momentos importantes de la propia historia, escribir en un diario personal, realizar un reto mental, participar en una conversación intergeneracional o compartir un contenido a través de WhatsApp.
Algunos días la actividad propuesta será tranquila y contemplativa. Otros, más creativa o más social. La herramienta aprende de las preferencias del usuario y va ajustando sus sugerencias con el tiempo.
Una de las preguntas que se plantean siempre con este tipo de propuestas es si realmente son accesibles para personas con poca experiencia digital. En este caso, la respuesta es sí, y no por casualidad: la accesibilidad fue uno de los criterios de diseño desde el principio. La interfaz es sencilla, los pasos son claros y la herramienta está pensada para que quien la use pueda hacerlo de forma autónoma y sin frustraciones, independientemente de cuánto o cuán poco conozca la tecnología.
Esto importa especialmente en el contexto de la soledad no deseada. Muchas de las personas a las que puede beneficiar esta herramienta son precisamente las que menos acceso tienen a recursos digitales. Diseñarla para ellas, no para quien ya sabe manejarse en entornos digitales, fue una decisión deliberada.
Hay un debate que reaparece con frecuencia en torno a la inteligencia artificial: si sus beneficios llegan a todos o solo a quienes ya tienen más recursos. El proyecto de CAUMAS es una respuesta concreta a esa pregunta. Demuestra que la IA puede diseñarse con propósito social, que puede ser comprensible y cercana, y que puede mejorar la vida de personas mayores en situación de vulnerabilidad cuando se aplica con criterio y con genuino interés por su bienestar.































































